Como criar um efeito de "velocidade da luz" no Photoshop

Imagem original (Foto: Reprodução)




Imagem final (Foto: Reprodução)

 Número de passos: 25

Quer deixar as suas fotos com um estilo De Volta Para o Futuro? Neste tutorial, você vai aprender a criar impressão de velocidade em imagem utilizando diferentes técnicas no Photoshop. Pincéis, modos de mistura e camadas de ajustes são usados para obter efeito de movimento realista na sua manipulação da foto.
Passo 1. Crie um novo documento (Ctrl + N) no Adobe Photoshop com o tamanho 1200px por 675px (modo de cor RGB) com uma resolução de 72 pixels/polegada. Selecione então a Paint Bucket Tool (G) para preencher a camada novo fundo com a cor preta.
Passo 2. Encontre uma foto de um carro. Remova o fundo usando ferramentas favoritas como Pen Tool (P), Magic Wand Tool (W) ou Magnetic Lasso (L) e o insira em uma nova camada. 
Passo 3. Usando a ferramenta Elliptical Marquee Tool (M), faça uma seleção das rodas do carro. Em seguida, use o filtro de menu e escolha Filter> Blur> Radial Blur. Aplique esta operação nas duas rodas.
Passo 4. Adicione uma camada da parte inferior no painel de camadas e selecione Inner Shadow para criar a sombra no carro.
Passo 5. Criar uma nova camada e pressione o botão CTRL enquanto seleciona as duas camadas do carro e finalmente pressione CTRL + E para mesclar. Faça uma cópia da nova camada rasterizada, aplicando nele Filter> Blur> Motion Blur para criar um efeito de borrão.
Imagem original (Foto: Reprodução)
Passo 6. Clique na parte inferior do painel de camadas, adicione o ícone Mask e escolha o pincel Soft na cor preta no Brush Tool (B). Limpe as rodas do carro, usando escova Soft Round.
Passo 7. Localize uma imagem com uma cidade no meio da noite como o seguinte. Insira no documento uma camada abaixo da camada contendo o carro. Usando o Free Transform (Ctrl + T) é possível redimensioná-lo e depois esticar a imagem com o fundo. 
Paso 8. No menu Filter e aplique Filter> Blur> Motion Blur para a camada da paisagem e criar o efeito de borrão de movimento. Crie uma nova camada e selecione o Brush Tool (B). 
Passo 9. Utilize o pincel Soft sob as rodas com a cor 1F393A #. Unifique as camadas e em seguida crie o reflexo do carro. Faça uma cópia da camada rasterizada e então com o Free Transform (Ctrl + T) gire ao redor. 
Passo 10. Clique na parte inferior do painel Camadas em adicione um Mask e selecione o pincel Soft na cor preta com 20% de opacidade. Pinte sobre a máscara para limpar o reflexo sobre a parte inferior. 
Passo 11. Em seguida, crie três novas camadas e selecione o pincel Hard no Brush Tool (B). Crie linhas diversas na cor branca em uma camada separada.
Passo 12. Selecione "Adicionar um estilo de camada da parte inferior do painel Camadas" e clique em Outer Glow. Faça isso nas três camadas.
Passo 13. Combine em um grupo de todas as camadas contendo as linhas de relâmpagos. Una o grupo em uma camada rasterizada (botão pressione CTRL, selecione o grupo e, finalmente, pressione CTRL + E para mesclar para baixo). No menu escolha Filter para Filter> Blur> Gaussian Blur. 
Passo 14. Faça uma cópia das linhas de relâmpago. Crie novo preenchimento ou camada de ajuste da parte inferior do painel camadas e clique em Curvas para ajustar a forma da curva.
Passo 15. Clique novamente na parte inferior do painel de camadas sobre preenchimento. Crie uma nova cama e selecione um pincel soft de cor branca (10% de opacidade). 
Passo 16. Em seguida, vamos desenhar os comboios que saem das luzes do carro. Em primeiro lugar é preciso representar os elementos primários, utilizando a Pen Tool (P) em modo de vibração com a cor # FF9900.
Passo 17. Crie uma nova camada, pressione CTRL para selecionar essas camadas com a camada que contenha os elementos de laranja, finalmente pressione CTRL + E para mesclá-lo. Aplique sobre ele Filter> Blur> Motion Blur.
Passo 18. Rasterize a camada da mesma forma que fizemos anteriormente com as luzes da frente, aplicando sobre a camada Filter> Blur> Motion blur. Crie mais uma nova camada, usando aqui o pincel Softde cor azul (opacidade 15%) e pinte a parte superior do carro. 
Passo 19. Defina o modo de mistura para Color Dodge para esta camada e em seguida desenhe as linhas que vem das luzes do carro. Em primeiro lugar desenhar caminhos da linha usando a ferramenta Pen (P). 
Passo 20. Crie uma nova camada, selecione pincel Soft. Use então a Direct Selection Tool (A) para selecionar a linha e, em seguida, passe a Pen Tool (P) e escolha Stroke Path (modo Brush). Faça esta operação para cada linha.
Imagem final (Foto: Reprodução)
 
Passo 21. Combine em um grupo de todas as camadas contendo as linhas de luzes "(botão de pressionar CTRL, selecione as camadas necessárias e mantenha o botão esquerdo do mouse enquanto arrasta as camadas selecionadas em Criar um novo grupo ícone da parte inferior do painel Camadas). Merge Down ao grupo para obter uma camada rasterizada (neste caso, selecione o grupo e pressCTRL + E).
Passo 22. Faça uma cópia da última camada feita com as linhas de relâmpagos e aplique o Free Transform (Ctrl + T).  Crie uma nova camada novamente e use aqui o pincel Soft de cor vermelha (opacidade 10%). Borre um pouco sobre o lado esquerdo, usando a ferramenta Smudge (R).
Passo 23. Na camada nova, aumente a luminosidade da iluminação do veículo, aplicando uma escova Soft de cor vermelha (20% de opacidade). Crie uma nova camada e aplique pincel Hard de cor branca para desenhar duas linhas paralelas. 
Passo 24. Faça uma cópia da última camada feita e selecionar a Free Transform (Ctrl + T) para colocar a cópia das luzes do carro costas. Em seguida, crie uma nova camada e usea escova Soft para representar a reflexão sobre a estrada que sai das luzes do carro. Escolha as cores vermelho e laranja. 
Passo 25. Defina o Fill para esta camada para 86%. Aumente o contraste da parte superior do carro. Defina o Blending Mode para Overlay.

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